Результаты поиска
Добро пожаловать в Remastered

Оригинальная версия игры со сменяемостью хроник. Со всеми актуальными классами. Насыщенной индивидуальной и партийной игрой.
Хроники и главы
Пройдем теплые периоды жизни с Interlude до High Five.
От Гремлинов и Кельтиров до Кариков в ЛОА. Вставим акумены, фокусы и нанесем татушки. Пойдем получать профу и соберем группу.
В начале экономика, магазины, крафт, мобы, рейды, квесты по Interlude. Всегда механика умений на базе High Five. Олимпиада, подкласс и дворянство, как и многое другое доступно уже к 60 уровню с 1 главы.
Группа из 7 персонажей, не нужно искать второго барда.
EXP x3 → x1
ADENA x1
DROP x1
SPOIL x1
SPOIL CHANCE x1
SEALSTONE x1
RAID BOSS EXP x1
EPIC RAID BOSS DROP x1
RAID BOSS DROP x1
QUEST ADENA x1
QUESTS x1
QUEST EXP x1
Информация
Ограничение окон |
Доступно 3 окна. |
Рыбалка |
Отключена. Рыбу можно приобрести у NPC Messenger of the King. |
Манор |
Отключен. |
Первые осады замков и ТВ |
Первые осады будут проведены 10 Мая в 16:00. Количество доступных замков для осады будет опубликовано к старту сервера. До первых осад замков пройдут первые территориальные войны (далее наоборот). |
Первая олимпиада |
1 и 2 Мая пройдут первые бои олимпиады. 3 мая в 00:00 первые Герои. |
Изучение умений |
Базовые умения 1, 2 и 3 профессии не требуют книг. Умения начальных профессий, до 20 уровня, изучаются автоматически. Умения изучаются через интерфейс в окне умений. |
Старт игры, стартовые предметы |
Вы начинаете игру в NG предметах и проходите быструю цепочку заданий, наградой которой является получение 18 уровня и все необходимое для прокачки до 20 уровня и начала/приобретения профессии. Первую профессию можно начать на 18 уровне, по завершению вы будете 20+ уровнем с наградой за выполнение задания. |
Семь печатей |
С момента запуска сервера до первого понедельника в катакомбы и некрополи войти можно без регистрации. Однако в это время не появляются мобы с дропом Камней Печати. В первый понедельник после официального запуска сервера доступна регистрация для входа в катакомбы и некрополи. Цикл длится - 2 недели (первая неделя регистрации и фарма, вторая неделя маммонов). Регистрация на первом этапе доступна только за одну сторону у Жреца Рассвета. |
Получение профессий

Получение профессий доступно после выполнения стандартных заданий или приобретения за игровую валюту.
Задание на 1 профессию - можно начать на 18 уровне;
- Награда за смену 1 профессии -
Адена,
Опыт,
Очки Умений.
Задание на 2 профессию - состоит из 3 квестов на Марки:
- Квест на 1 марку на 35 уровне;
- Квест на 2 марку на 37 уровне;
- Квест на 3 марку на 39 уровне.
- Награды: за каждое из заданий на марки -
Адена,
Опыт,
Очки Умений.
Альтернативное задание на получение 2 профессии за Адену - доступно в Гиране. А также вторая профессия доступна в магазине за игровую валюту Gold.
Задание на 3 профессию - можно начать на 76 уровне.
Гид новичков и баф

Баф в каждом городе
В начальных деревнях обратитесь к Гиду новичков, а в последующих городах к Гиду искателей приключений.
60 минут
Длительность бафа поддержки новичков и путешественников 1 час.
| Баф новичков (для воинов) | |||
|---|---|---|---|
|
|
Увеличивает скорость передвижения персонажа на 33 в течении 60 минут. | с 1 уровня | до 85 уровня |
| Увеличивает физическую защиту персонажа на 10% в течении 60 минут. | с 1 уровня | до 85 уровня | |
| Увеличивает магическую защиту персонажа на 25% в течении 60 минут. | с 1 уровня | до 85 уровня | |
| Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 10% в течении 60 минут. | с 1 уровня | до 85 уровня | |
| 6% нанесенного физического урона возвращается в виде HP персонажу в течении 60 минут. | с 1 уровня | до 85 уровня | |
| Увеличивает бонус восстановления здоровья персонажу на 20% в течении 60 минут. | с 1 уровня | до 85 уровня | |
| Увеличивает скорость атаки персонажа на 15% в течении 60 минут. | с 1 уровня | до 85 уровня | |
| Призывает светлячка, который восстанавливает здоровье персонажу и членам группы используя умения Лечение. | с 1 уровня | до 40 уровня (включительно) | |
| Баф новичков (для магов) | |||
|---|---|---|---|
| Увеличивает скорость передвижения персонажа на 33 в течении 60 минут. | с 1 уровня | до 85 уровня | |
| Увеличивает физическую защиту персонажа на 10% в течении 60 минут. | с 1 уровня | до 85 уровня | |
| Увеличивает магическую защиту персонажа на 25% в течении 60 минут. | с 1 уровня | до 85 уровня | |
| Увеличивает максимальное количество маны персонажа на 10% в течении 60 минут. | с 1 уровня | до 85 уровня | |
| Увеличивает скорость чтения заклинаний на 20% в течении 60 минут. | с 1 уровня | до 85 уровня | |
| Шанс прерывания заклинаний уменьшается на 18 в течении 60 минут. | с 1 уровня | до 85 уровня | |
| Увеличивает магическую атаку персонажа на 50% в течении 60 минут. | с 1 уровня | до 85 уровня | |
| Призывает светлячка, который восстанавливает здоровье персонажу и членам группы используя умения Лечения. | с 1 уровня | до 40 уровня (включительно) | |
Баф новичков (для воинов)
Легкая Походка Путешественника - Увеличивает скорость передвижения персонажа на 33 в течении 60 минут. (с 6 до 85 уровня)
Щит Путешественника - Увеличивает физическую защиту персонажа на 15% в течении 60 минут. (с 6 до 85 уровня)
Магический Барьер Путешественника - Увеличивает магическую защиту персонажа на 30% в течении 60 минут. (с 6 до 85 уровня)
Благословение Тела Путешественника - Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 35% в течении 60 минут. (с 6 до 85 уровня)
Ярость Вампира Путешественника - 9% нанесенного физического урона возвращается в виде HP персонажу в течении 60 минут. (с 6 до 85 уровня)
Регенерация Путешественника - Увеличивает бонус восстановления здоровья персонажу на 20% в течении 60 минут. (с 6 до 85 уровня)
Ускорение Путешественника - Увеличивает скорость атаки персонажа на 33% в течении 60 минут. (с 6 до 85 уровня)
Сфера Жизни Путешественника - Призывает светлячка, который восстанавливает здоровье персонажу и членам группы используя умения Лечения. (с 16 до 40 уровня включительно)
Баф новичков (для магов)
Легкая Походка Путешественника - Увеличивает скорость передвижения персонажа на 33 в течении 60 минут. (с 6 до 85 уровня)
Щит Путешественника - Увеличивает физическую защиту персонажа на 15% в течении 60 минут. (с 6 до 85 уровня)
Магический Барьер Путешественника - Увеличивает магическую защиту персонажа на 30% в течении 60 минут. (с 6 до 85 уровня)
Благословение Духа Путешественника - Увеличивает максимальное количество маны персонажа на 35% в течении 60 минут. (с 6 до 85 уровня)
Проницательность Путешественника - Увеличивает скорость чтения заклинаний на 30% в течении 60 минут. (с 6 до 85 уровня)
Концентрация Путешественника - Шанс прерывания заклинаний уменьшается на 18 в течении 60 минут. (с 6 до 85 уровня)
Воодушевление Путешественника - Увеличивает магическую атаку персонажа на 55% в течении 60 минут. (с 6 до 85 уровня)
Сфера Жизни Путешественника - Призывает светлячка, который восстанавливает здоровье персонажу и членам группы используя умения Лечения. (с 16 до 40 уровня включительно)
Баф от персонажей

Классы поддержки Prophet, Warcryer, Overlord, Bladedancer, Swordsinger - объединены в архетип Заклинатель (Chanter).
Все классы поддержки, Заклинатели, имеют все бафы, танцы и песни. Но все еще имеют стандартные отличительные умения относительно своей расы.
Бафы заклинателей являются массовыми для группы.
Prophet, Warcryer, Overlord - не могут использовать ритмы (сдвоеные танцы и песни) на олимпиаде, но могут использовать мелодии (сдвоеные бафы).
Bladedancer и Swordsinger - не могут использовать мелодии (сдвоеные бафы) на олимпиаде, но могут использовать ритмы (танцы и песни).
| Некоторые отличительные умения заклинателей (пример к 60 уровню) | |
|---|---|
| Prophet | |
| Warcryer | |
| Overlord | Debuffs, |
| Bladedancer | |
| Swordsinger | |
Перейти к подробной статье о Заклинателях
Клубная карта

Персонажи, которые приобрели клубную карту получают доступ к удобному сервису.
Клубная карта доступна для покупки за Gold. Вы можете добыть Gold игровым способом, приобретая их на рынке за Адену.
Клубный телепорт
Доступен только из безопасной зоны (городов или деревень).
Клубный баф
Доступен в городах у NPC или в интерфейсе без NPC. Нельзя использовать вне города.
Глобальный чат
100 сообщений в день, которые увидят все игроки сервера.
В клубном бафе сдвоеные бафы (мелодии) только 1 уровня. Баферы персонажи же могут изучить умения 2, 3 и 4 уровня, в зависимости от бафа.
Танцы и песни (ритмы) доступны в клубном бафе только с того уровня персонажа, на которых эти бафы появляются у реальных баферов. То есть после 40 уровня и выше.
В клубном бафе нет резистов, професи (контрактов).
| Клубный баф | ||
|---|---|---|
| Blesss the Body + Bless the Soul | доступен с 1 уровня | |
| Shield + Magic Barrier | доступен с 1 уровня | |
| Bless Shield + Advanced Block | доступен с 1 уровня | |
| Might + Empower | доступен с 1 уровня | |
| Haste + Acumen + Vampiric Rage | доступен с 1 уровня | |
| Wind Walk + Agility | доступен с 1 уровня | |
| Focus + Death Whisper + Wild Magic | доступен с 1 уровня | |
| Berserker | доступен с 1 уровня | |
| Fire + Hunter | доступен с 43 уровня | |
| Mystic + Warding | доступен с 49 уровня | |
| Meditation + Concentration | доступен с 52 уровня | |
| Earth + Warrior | доступен с 55 уровня | |
| Vitality + Fury | доступен с 58 уровня | |
Групповая игра

7 человек в группе
Максимальное количество персонажей в группе равно 7. Не нужен второй бард. Баферы объединены. Хилеры объединены. Каждый баффер имеет Resurrection будь то бард или Prophet, Warcryer и другие.
Гибридные группы
Все нужные бафы в комбо-бафах позволяют собирать группы не ограничиваясь только магическими боевыми единицами или физическими. Актуальность танков.
Менеджмент маны
Мана пул и требовательность умений к мане были изменен под объединенных баферов и хилеров. Маны хватает. А также доступны Soul Harmony для быстрого восстановления маны группы.
Важно знать, что групповая игра стала динамичнее, менее прихотливы к жестким, старым привязкам к обязательным набором классов в пати.
За эталон мы взяли умения персонажей 85 уровня из High Five и адаптировали эту модель на 2 профессию.
Поиск группы актуален через игровой интерфейс. Имея такие гибкие требования к профессиям в группе и локации, которые были усилены специально для партийной охоты, делают партийную игру как никогда интересной.
В хорошем смысле долгие PVP, множество кнопок для контроля и изменения ситуации на поле битвы.
Получение саб-класса

На 55 уровне
Задание Fate's Whisper (Шепот Судьбы).
На 55 уровне
Задание Mimir's Elixir (Эликсир Мимира).
3 саб-класса
На первой стадии доступно уже 3 подкласс.
Для получения возможности выбирать подклассы потребуется пройти два стандартных задания.
Первое задание Fate's Whisper (Шепот Судьбы) - доступен для персонажей с 55 уровня и выше, квест изменен.
- Минимальный уровень для начала задания - 55.
- Босс Cabrio является 60 уровнем во время 1 главы.
- Вместо Боссов Hallate, Kernon, Golkonda требуется победить Barion, Karte, Verfa (уровень боссов 60).
- Окраска тряпок теперь происходит не в Tower of Insolence, а в Giant's Cave на мобах:
Lesser Giant soldier 62 lv,
Lesser giant scout 63 lv,
Leogul 61 lv. - После сдачи посохов Реорину для завершения квеста необходимо: Принести Реорину Гемстоны: Ранг B x1500.
- Получив
Звезда Судьбы, переходите ко второму квесту - Mimir's Elixir.
Второе задание Mimir's Elixir (Эликсир Мимира) - доступено для персонажей с 55 уровня и выше, квест изменен.
Ссылка на статью квест Mimir's Elixir (Эликсир Мимира).
Умения саб-классов
При развитии саб-класса персонаж получает специальные сертификаты, которые открывают доступ к дополнительным умениям.
- Уровень 60 — доступна сертификация саб-класса. После её прохождения персонаж получает сертификат Emergent Ability.
- Уровень 65 — выдается сертификат Master Ability.
- Уровень 75 — персонаж получает сертификат Sub Class Ability.
Каждый из этих сертификатов позволяет изучать уникальные умения, усиливающие основные характеристики персонажа или добавляющие новые возможности в бою.
Тип получаемых умений не зависит от выбранного саб-класса.
Общие умения (Emergent Ability)

| Название Умения | Описание | |
| Увеличивает скорость. | ||
| Увеличивает Физ. Атк. | ||
| Увеличивает Физ. Защ. | ||
| Увеличивает Маг. Атк. | ||
| Увеличивает Маг. Защ. | ||
Мастер‑Способности (Master Ability)

| Название Умения | Описание |
| Увеличивает Физ. Защ. | |
| Увеличивает Маг. Защ. | |
| Увеличивает Физ. Атк. | |
| Увеличивает Маг. Атк. | |
| Увеличивает скорость Магии. | |
| Увеличивает шанс критического удара. |
Способности Подкласса (Sub Class Ability)

| Название Умения | Описание |
| Увеличивает шанс наложения эффектов: Сон, Удержание, Шок, Паралич и других ментальных атак. | |
| Увеличивает вероятность сопротивления магическому урону. | |
| Снижает расход MP. | |
| Уменьшает получаемый критический урон. | |
| Увеличивает максимальные HP, CP и MP. | |
| Увеличивает уклонение. | |
| Увеличивает дальность стрельбы из лука. | |
| Увеличивает скорость восстановления MP. | |
| Увеличивает силу PvP‑физических умений. | |
| Увеличивает эффективность получаемой магии восстановления HP. | |
| Увеличивает сопротивление Параличу, Удержанию, Сну, Шоку и эффектам снятия баффов. | |
| Увеличивает сопротивление стихийным атакам. | |
| Имеет шанс увеличить скорость атаки при обычных ударах. Не срабатывает от урона умений или дальних атак. | |
| Имеет шанс увеличить P. Def и M. Def при получении атаки. | |
| Имеет шанс увеличить шанс критического удара при атаке. | |
| Имеет шанс восстановить MP при атаке. | |
| Имеет шанс дать неуязвимость во время атаки. | |
| Уменьшает время перезарядки умений. | |
| Имеет шанс призвать душу древнего духа при получении атаки. |
Получение дворянства

На 60 уровне сабкласса, вы можете взять новый квест Seal of Insolence, у НПС Реонрин , у которого берется квест на сабкласс.
Квест простой: нужно выбить в Tower of Insolence 50 кристаллов.
Они падают со всех мобов с 1 по 3 этаж , дроп идёт почти с каждого моба.
После выполнения данного квеста, у вас появится новое умение, полный аналог бафа Noblesse, только с временем перезарядки в 3минуты.
Статус Дворянина могут получить персонажи 70 уровня выполнившие специальную цепочку заданий Possessor of a Precious Soul (Драгоценная душа).
Изменены уровни на которых можно начать задания из цепочки:
- 1 задание доступно для персонажей 50 уровня и выше;
- 2 задание доступно для персонажей 60 уровня и выше;
- 3 задание доступно для персонажей 65 уровня и выше;
- 4 задание доступно для персонажей 70 уровня и выше.
Экономика

Магазины, люксор в Гиране, в том числе дроп и спойл оригинальны. То какие они были задуманы корейцами.
- Для получения начальной экипировки С-ранга придется приобретать ее в Люксоре Гирана за кристаллы D и C-ранга.
- Чтобы создать комплекты брони C, B, A и S+ ранга нужно крафтить либо покупать их на рынке у игроков.
Со сменой глав магазины обновляются, добавляются новые локации и мобы. Но экономика всегда стандартна, несмотря на то, что она стала более глубокой из-за большего количества возможностей развития персонажа.
Инстанс-зоны

Rim Kamaloka
Время уменьшено до 10 минут. Могут войти все персонажи, даже без Премиум Аккаунта.
Hall of Abyss
Можно выбить экипировку и бижутерию.
Labyrinth of the Abyss
Можно выбить оружие.
Pailaka's
Доступны три стандартные пайлаки.
Fortress Instance-zone
Являются персональными, не имеют единого кланового отката.
Castle Instance-zone
Являются персональными, не имеют единого кланового отката.
| Дроп в Hall of Abyss | |
|---|---|
| Hall of Abyss 23 | Экипировка и бижутерия Top без ранга |
| Hall of Abyss 26 | Экипировка и бижутерия Low D-ранга |
| Hall of Abyss 33 | Экипировка и бижутерия Mid D-ранга |
| Hall of Abyss 36 | Экипировка и бижутерия Top D-ранга |
| Hall of Abyss 43 | Экипировка и бижутерия Low C-ранга |
| Hall of Abyss 46 | Экипировка и бижутерия Mid C-ранга |
| Hall of Abyss 53 | Оружие TOP C-ранга |
| Hall of Abyss 56 | Экипировка Лоу B-ранга |
| Hall of Abyss 63 | Экипировка B-ранга |
| Hall of Abyss 66 | Экипировка Low A-ранга |
| Hall of Abyss 68-78 | Экипировка Top A-ранга |
| Дроп в Labyrinth of the Abyss | |
|---|---|
| Labyrinth 29 | Оружие Top D-ранга |
| Labyrinth 39 | Оружие Low C-ранга |
| Labyrinth 49 | Оружие Top C-ранга |
| Labyrinth 59 | Оружие Top B-ранга |
| Labyrinth 69 | Оружие Low A-ранга |
| Labyrinth 78 | Оружие Best A-ранга |
| Перезагрузка Instance Zone | |
|---|---|
|
Rim Kamaloka |
Каждый день с 6:30 |
|
Kamaloka |
Каждый день с 6:30 |
|
Labyrinth of the Abyss |
Каждый день с 6:30 |
Эволюция питомцев

Вы можете улучшить своего питомца после того, как прокачаете его до 55 уровня.
Для улучшения питомца его амулет должен находиться у вас в инвентаре, питомец не должен быть вызван. Далее поговорите с любым из Менеджеров Питомцев.
- Волки - хорошие помощники в охоте и рейде на боссов;
- Кукабарры - отличные помощники для получения дополнительной маны.
Питомцы наносят минимальный урон в PVP.
Добыча Soul Crystal
Soul Crystal можно приобрести в Гиране в Luxury Store у NPC Alexandria.
| Предмет | Необходимо |
|---|---|
Последующие уровни добываются путем прокачивания на рейдовых боссах.
Рейдовые боссы

Флаг об РБ
Персонажа начавшего атаковать рейдового босса можно убить в PVP.
Статус Жив/Мертв
Жив или мертв рейдовый босс можно посмотреть прямо на игровой карте.
от 2 до 4 часов
Появление РБ до 49 уровня.
от 8 до 12 часов
Появление РБ 50 уровня и выше.
| Штрафы рейдовых боссов | |
|---|---|
| Получение опыта без штрафа | +- 5 уровней относительно уровня РБ |
| Получение дропа без штрафа | +- 7 уровней относительно уровня РБ |
Теперь с определенных рейдовых боссов можно добыть одноименное оружие Best A-ранга.
| Рейдовый Босс | Возможный дроп |
|---|---|
| Gargoyle Lord Tiphon (65) | |
| Beast Lord Behemoth (70) | |
| Flame of Splendor Barakiel | |
| Palibati Queen Themis (70) | |
| Krokian Padisha Sobekk (74) | |
| Icicle Emperor Bumbalump (74) | |
| Storm Winged Naga (76) | |
| Death Lord Ipos (75) | |
| Daimon the White-Eyed (78) | |
| Queen Shyeed (80) |
Примечание:
Рейдовые боссы, имеющие дроп A/S-грейда, отключены на старте сервера и будут активироваться по мере открытия игровых глав.
Эпические боссы

Уровень всех эпиков
Всегда максимального уровня текущей главы.
Дроп эпиков
Всегда актуальные предметы и эпическая бижутерия.
Боссы для дальнего востока
Существуют боссы с адаптированным временем для разных часовых поясов. Подробнее.
Время появления
Фиксированное вечернее время с минимальным окном рандома.
Зона без PK
На территории эпических боссов персонаж не может стать PK.
Флаг об эпиков
Персонажи атакующие эпических боссов получают статус готовых к PVP.
Появление новых эпиков
С каждой главой и хрониками пул эпических боссов изменяется.
* Внимание! Существуют эпические боссы (жрецы) с временем появления для часовых поясов дальнего востока, бразилии etc.
Подробнее в первом патчноуте.
Премиум Аккаунт
Приобрести премиум аккаунт Вы можете за Gold в магазине, доступном по кнопке в интерфейсе
либо в личном кабинете на нашем сайте.
Gold добываются путем покупки их в личном кабинете или на рынке у игроков.
| Параметр | Бонус | Примечание |
|---|---|---|
EXP |
30% | Премиум аккаунт дает бонус к опыту. |
SP |
+50% | Персональный бонус к получаемому SP при убийстве мобов и боссов. |
Adena |
+30% |
Бонус к получаемому количеству Адены. Усредняется в группе с персонажами не имеющими Премиум Аккаунт. |
Seal Stone |
+30% | Персональный бонус к получаемому количеству Камней Печати. Усредняется в группе с персонажами не имеющими Премиум Аккаунт. |
Drop |
+30% | Персональный бонус к шансу выпадения предметов из мобов и рейдовых боссов. Не усредняется в группе с персонажами не имеющими Премиум Аккаунт. |
Spoil |
+30% |
Персональный бонус к шансу добыть предмет при оценке. |
В данный момент при нахождении в группе с персонажами без Премиум Аккаунта усредняется только Дроп Адены (Adena) и Камней Печати (Seal Stone). Бонус этих параметров усредняется между всеми членами группы. Чтобы получить максимальный бонус по этим параметрам все персонажами в группе должны иметь Премиум Аккаунт.
Опыт, SP, Drop - являются персональным бонусом и не усредняются при нахождении в группе с персонажами без Премиум Аккаунта.
Чтобы бонус действовал на Спойл предметов - Премиум Аккаунт должен быть у самого Спойлера.
Виталити
С помощью системы Виталити Вы можете получать бонус к получаемому опыту при убийстве мобов.
Уровень Виталити и текущий бонус к опыту вы можете наблюдать в правом окне и в окне статуса вашего персонажа (ALT+T).
Уровни Виталити
- Уровень 0 — нет бонуса;
- Уровень 1 — +25% получаемого опыта;
- Уровень 2 — +50% получаемого опыта;
- Уровень 3 — +75% получаемого опыта;
- Уровень 4 — +100% получаемого опыта.
Бонус к получаемому опыту добавляется только при охоте на мобов и не распространяется на убийство боссов и прохождение квестов.
Очки Виталити
- Уровень 0 — от 0 до 239 очков
- Уровень 1 — от 240 до 1999 очков
- Уровень 2 — от 2000 до 12999 очков
- Уровень 3 — от 13000 до 16999 очков
- Уровень 4 — от 17000 до 20000 очков
Восстановление Очков Виталити
- Находясь в безопасной зоне персонаж восстанавливает 6 очков виталити каждую минуту;
- Находясь вне игры персонаж восстанавливает 4 очков виталити каждую минуту;
- Убивая рейдовых боссов персонажи получают очки виталити;
- Пройдя Пайлаку персонаж получает очки виталити.
Великая Олимпиада

с 2 профессии
После получения 55 уровня и наличия 2 профессии персонаж может участвовать в боях олимпиады.
Период олимпиады
1 неделя.
Количество боев на период
70.
Дни проведения боев
Пятница и Суббота с 16:00 по 00:00 (GMT+3).
Волны отправления на арены
Каждые три минуты менеджер олимпиады отправляет зарегистрированных на арены.
Время до телепортации
15 секунд.
Время на баф
60 секунд дается до начала боя. За 50 секунд до боя восстанавливается HP/MP/CP.
Длительность боя
Ровно 5 минут длятся бои. По истечению победителем является тот, кто нанес больше урона.
Система лиг
Персонажи подбираются по количеству очков.
Некоторые детали
- Начальное количество очков: 50;
- В начале следующей недели прибавляется очков: 10;
- Номинация героев: Происходит в Воскресенье в 0:00.
- Для получения Геройятва - вы должны провести минимум 15 боев и получить 1 победу.
Система подсчета очков
Мы не разглашаем формулу передаваемых очков от персонажа к персонажу, фактически цифра не превышает 10 очков.
Просмотр очков и боев
- Во время просмотра боев, отображает профессии, а не ники;
- Во время ПРОСМОТРА, другими игроками, боя олимпиады отключена возможность видеть используемые скилы и бафы/дебафы;
- Участник боя сам может видеть наложенные бафы и дебафы на цель в окне цели (таргета);
- Во время боя или просмотра боя в окне окончания не видно количество очков, но видно количество нанесенного урона и победителя/проигравшего;
- Командой /olympiadstat можно смотреть только свои очки, и только когда бои олимпиады не проводятся.
Дополнительно
- За 50 секунд до начала боя видно ник и профессию противника.
Награда за участие
Награда за победу
Награда за поражение
Награда в окончание периода: При окончании периода олимпиады и номинации героев каждый участник может получить
Символ Олимпиады в зависимости от количества очков, заработанных к концу цикла олимпиады.
| Предмет | Необходимо |
|---|---|
| Предмет | Необходимо |
|---|---|
Дополнительный Олимпийский Магазин
Вы можете случайный талисман за 10 шт.
Рыцарский Эполет.
Либо приобрести талисманы за
Адена или
Знак битвы.
| Предмет | Необходимо |
|---|---|
| Предмет | Необходимо |
|---|---|
Вы можете приобрести временное оружие для бафа на олимпиаде на 12 часов за Адену (имеют параметры атаки - 1).
| Предмет | Необходимо |
|---|---|
Hero Status: номинация и список умений.
Номинация героев проходит каждую субботу в 23:59.
Статус Hero выдается примерно через 15 минут после завершения номинации либо в воскресенье около 12:00 при смене игрового месяца.
| Список умений первой стадии | |
| Увеличивает Физ. Защ. на 1600, Маг. Защ. на 1200, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, Скорость на 5. Потребляет 40 ед. Руды Души. Время действия: 20 сек. | |
| Увеличивает Точность на 8, Физ. Атк. на 150, Маг. Атк. на 150, Скор. Атк. на 50, Скорость на 20, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, эффективность восстанавливающих HP умений на 50% и защищает от отрицательных эффектов. А также уменьшает Физ. Защ. на 25%, Маг. Защ. на 25%, Уклонение на 8. Потребляет 40 ед. Руды Души. Время действия: 1 мин. | |
| Увеличивает Физ. Атк. членов клана вокруг на 150, Физ. Защ. на 200 и устойчивость от снятия положительных эффектов на 40. Расходует 80 ед. Руды Духов. Время действия: 1.30 мин. | |
Семь печатей

Катакомбы и некрополи
Доступны.
Фестиваль тьмы
Недоступен.
Регистрация
Доступна только у Priest of Dawn.
Катакомбы и Некрополи на старте сервера доступны без регистрации, но в них нет мобов с дропом Камней Печати.
Регистрация начинает быть доступной с первого понедельника после запуска сервера.
Крепости

Статус на карте
Вы можете увидеть информацию о крепости прямо в игре (ALT+M).
Подземелья
Группа может войти в подземелье. Инстанс-зона является персональной, не клановой.
Контроль локация
Крепости контролируют локации. 1% адены добытый в этих локациях переходит в казну клана владующую фортом.
| Локации подконтрольные крепостям | |
|---|---|
| Hunter's Fortress | Tower of Insolence |
| Valley Fortress | Anthara's Lair |
| Bayou Fortress | Giants Cave |
| Monastic Fortress | Valley of Saints |
| Swamp Fortress | Swamp of Screams |
| Demon Fortress | Stakato Nest |
| Ivory Fortress | Primeval Isle |
| Narsell Fortress | Ancient Battleground |
| Western Fortress | Varka Silenos Outpost |
| Borderland Fortress | Ketra Orc Outpost |
| Southern Fortress | Forge of the Gods |
| Antharas' Fortress | Pagan Temple |
| Cloud Mountain Fortress | Monastery of Silence |
| Floran Fortress | Imperial Tomb |
Осады замков и ТВ

Замки становятся доступными с открытием глав.
Захватив замок его казна начинает пополняться 1% от всей выбитой адены из мобов в локации связанной с замком.
Развитие клана, клановый баф и клановые навыки
При создании клана он сразу получает 5 уровень, что даёт доступ к основным функциям и ускоряет старт развития.
Также благодаря бафу Clan Unity каждый участник клана получает бонусы к опыту и SP, а также к восстановлению HP и MP.
Чем больше членов Вашего клана онлайн единовременно - тем более существенные бонусы Вы получите!
|
|
Бонус к опыту/очкам умений +5%. Восстановление HP/MP +5%. |
| Бонус к опыту/очкам умений +10%. Восстановление HP/MP +10%. |
|
| Бонус к опыту/очкам умений +15%. Восстановление HP/MP +15%. |
Вместимость клана
- 5 уровень — 40 человек
- 6 уровень — 50 человек
- 7 уровень — 80 человек
- 8 уровень — 120 человек
CRP (Clan Reputation Points)
Вся прокачка клана и изучение клановых навыков происходит за CRP (Clan Reputation Points) — основной ресурс развития клана.
CRP Scroll — это специальные предметы, которые при использовании дают очки репутации клану. Использовать их может любой участник клана, а полученные CRP автоматически зачисляются на баланс клана.
Доступны два типа скроллов:
CRP Scroll (250 CRP)
CRP Scroll (1000 CRP)
Получить CRP можно следующими способами:
- с рейдовых боссов (дроп CRP Scroll)
- в Labyrinth of the Abyss
- в Instance Zone
Также Clan Reputation Points начисляются за академиков, успешно завершивших обучение в клановой академии.
Клановые навыки
Клановые навыки дают постоянные бонусы всем участникам клана, усиливая их характеристики и боевые возможности.
Также на сервере присутствуют кастомные клановые скиллы, которые приобретаются за Адену.
Их список и стоимость указаны в таблице ниже.
| Умение | Уровень клана | Описание | Требуется |
| 5-6-7 | Увеличивает Макс. HP членов клана на 3%-5%-6%. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Наследника или выше. | 1500-6900-13200(CRP) | |
| 5-6-7 | Увеличивает Макс. CP членов клана на 6%-10%-12%. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше. | 2100-5600-12000(CRP) | |
| 5 | Увеличивает Макс. MP членов клана на 3%. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше. | 12000(CRP) | |
| 5-6-7 | Увеличивает Скорость Восстановления уровня HP членов клана на 3%-5%-6%. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Наследника либо выше. | 1500-6900-13200(CRP) | |
| 5-6 | Увеличивает Скорость восстановления CP членов клана на 6%-10%. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше. | 2600-10000(CRP) | |
| 5-6-7 | Увеличивает Физ. Атк. членов клана на 3%-5%-6%. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Рыцаря или выше. | 3000-6500-13000(CRP) | |
| 5-6-7 | Увеличивает Физ. Защ. членов клана на 3%-5%-6%. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Рыцаря или выше. | 3000-6500-13000(CRP) | |
| 5 | Увеличивает Маг. Атк. членов клана на 6%. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше. | 12000(CRP) | |
| 5-6-7 | Увеличивает Маг. Защ. членов клана на 6%-10%-12%. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Наследника или выше. | 1500-6900-13200(CRP) | |
| 5-6 | Увеличивает Точность членов клана на 1-2. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше. | 5600-12000(CRP) | |
| 5-6 | Увеличивает вероятность защиты щитом членов клана на 12%-20%. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше. | 5100-12000(CRP) | |
| 5-6 | Увеличивает Защиту Щитом членов клана на 24%-40. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше. | 2100-12000(CRP) | |
| 5-6 | Увеличивает устойчивость к атакам магии воды и воздуха на 3-5. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше. | 5100-12000(CRP) | |
| 5-6 | Увеличивает устойчивость к атакам магии огня и земли на 3-5. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше. | 5100-12000(CRP) | |
| 5-6 | Увеличивает устойчивость к оглушению на 12-20. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше. | 5100-12000(CRP) | |
| 5-6 | Увеличивает устойчивость к удерживающим атакам на 12-20. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины либо выше. | 5100-12000(CRP) | |
| 5-6 | Увеличивает устойчивость к усыпляющим атакам на 12-20. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Рыцаря либо выше. | 5100-12000(CRP) | |
| 5 | Увеличивает скорость членов клана на 3. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус не ниже Старейшины. | 11000(CRP) | |
| 5-6 | Уменьшает потерю опыта и шанс других штрафов за смерть при убийстве монстром или игроком. Действует только на членов клана со званием Наследник или выше. |
6900-14000(CRP) | |
| 5 | Предоставляет привилегированное право формировать Командный Канал. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Мудрец/Старейшина или выше. | 0 | |
| 7 | Увеличивает Скорость восстановления MP членов клана на 3%. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины либо выше. | 12000(CRP) | |
| 7 | Увеличивает Уклонение членов клана на 1. Действие эффекта распространяется на персонажей, имеющих статус Старейшины или выше. | 12000(CRP) | |
| 8 | Увеличивает Скорость членов клана на 30 на 9 секунд. | 20000(CRP) 50000000(Аден) | |
|
|
8 | В течение 7 секунд ниспосылает огненное благословение на ближайших членов клана, делая их неуязвимыми. | 40000(CRP) 100000000(Аден) |
|
|
8 | Воскрешает погибшего члена клана. | 20000(CRP) 50000000(Аден) |
|
|
8 | Сохраняет состояние баффов/дебаффов цели даже после смерти и воскрешения для членов клана. Потребляет 2000 Spirit Ore. |
40000(CRP) 100000000(Аден) |
Ограничение окон
Рыбалка
Манор
Первые осады замков и ТВ
Первая олимпиада
Изучение умений
Старт игры, стартовые предметы
Семь печатей
EXP
SP
Adena
Seal Stone
Drop
Spoil