| Комплекты А-ранга |
Параметры |
Dark Crystal Robe |
Было: +2 WIT, -2 MEN, +15% к скорости каста, Физ. Защ. +8%, Скорость передвижения +7, шанс прерывания чтения заклинания -50, Сопротивление параличу +50%. .
Стало: без изменений
|
Dark Crystal Heavy |
Было: STR -2, CON +2, Эффект. Лечения +4%, сопротивление параличу +20%. При использовании щита – Защита Щитом +18%. СИЛ-2, ВЫН+2.
При экипировке щита: +18% к защите щитом, Маг. Защ. +3%.
Стало: без изменений
|
Dark Crystal Light |
Было: STR +1, CON -1, Cкорость атаки +4%, Физ. Атк. +4%, Сопротивление Параличу +50%. СИЛ+1, ВЫН-1.
Стало: без изменений
|
Tallum Robe |
Было: +2 WIT, INT -2, +15% к скорости каста, Маг. Защ. +8%, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%.
Стало: +2 WIT, INT -2, +15% к скорости каста, Маг. Защ. +8%, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%, сопротивление к Ментальным Атакам +30%.
|
Tallum Heavy |
Было: +2 STR, -2 CON, Скорость атаки +8%, Лимит переносимого веса +5759, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%.
Стало: +2 STR, -2 CON, Скорость атаки +8%, Лимит переносимого веса +5759, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%, сопротивление к Ментальным Атакам +30%.
|
Tallum Light |
Было: +3 MEN, -2 WIT, MP +222, +8% к скорости регенерации MP, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%.
Стало: +3 MEN, -2 WIT, MP +222, +8% к скорости регенерации MP, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%, сопротивление к Ментальным Атакам +30%.
|
Majestic Robe |
Было: +1 WIT, -1 INT, 15% к скорости каста, +240 MP, +8% к скорости регенерации MP, сопротивления оглушению на 50%.
Стало: +1 WIT, -1 INT, 15% к скорости каста, +240 MP, +8% к скорости регенерации MP, сопротивления оглушению на 40%.
|
Majestic Heavy |
Было: +2 STR, -2 CON, Физ. Атк. +4%, Точность +3, сопротивление оглушению +50%.
Стало: +2 STR, Физ. Атк. +4%, точность +3, сопротивление оглушению +25%.
|
Majestic Light |
Было: +1 DEX, -1 CON,Физ. Атаку при использовании Луков и Арбалетов +8%, MP +240, +5759 к переносимому весу, Сопротивление Оглушению +50%.
Стало: +1 DEX, -1 CON,Физ. Атаку при использовании Луков и Арбалетов +8%, MP +240, +5759 к переносимому весу, Сопротивление Оглушению +40%.
|
Nightmare Robe |
Было: Маг. Атк. +8%, +2 INT, -2 MEN, +4% к скорости регенерации MP, сопротивление усыплению/удержанию +70%.
Стало: Маг. Атк. +8%, +2 INT, -2 MEN, +4% к скорости регенерации MP, сопротивление усыплению/удержанию +40%.
|
Nightmare Heavy |
Было: +2 CON, -2 DEX, Физ. Атк. +4%, вероятность получить Сон/Рут -70%. При использовании щита – возвращает 5% повреждений от Физ. Атк.
Стало: +2 CON, -2 DEX, Физ. Атк. +4%, вероятность получить Сон/Рут -40%. При использовании щита – возвращает 5% повреждений от Физ. Атк.
|
Nightmare Light |
Было: Маг. Защ. +4%, Сопротивление Сну и Удержанию +70%, Переводит в собственное HP 3% от обычного атак.
Стало: Маг. Защ. +4%, Сопротивление Сну и Удержанию +40%, Переводит в собственное HP 3% от обычного атак.
|