Результаты поиска

    Изменения экипировки

    Параметры сетов брони были улучшены.

    Экипировка D-ранга

    Комплекты D-ранга Параметры
    Salamander Set +1 DEX
    Half Plate Set +1 STR
    Hardin's Set - Новый сет Casting Speed +5%, INT +1

     

    Экипировка C-ранга

    Комплекты C-ранга Параметры
    Armor t21 ul i00 0.jpg Drake Leather Set +2 STR, +1 DEX, Скорость Атаки +2%, +2% к скорости регенерации MP, Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +2%.
    armor_t47_u_i00_0.bmp Mithril Set +4 к уклонению, Физ. Атк. +2%, скорость атаки +2%.
    armor_t63_u_i00_0.bmp Theca Leather Set +5795 к переносимому весу, Маг. Защ. +5.26%, +5.26% Физ.Защ.
    armor_t62_ul_i00_0.bmp Full Plate Set HP +350, +1 CON, Физ. Защ. +3%.
    armor_t61_ul_i00_0.bmp Composite Set Маг. Защ. +5.26%, +5.24% к скорости регенерации HP, +1 CON.
    armor_t48_u_i00_0.bmp Chain Set Физ. Защита от кинжалов +6%, +1 STR, Физ. Защ. +3%, Эффект Ярости Вампира +3%.

    Экипировка B-ранга

    Комплекты B-ранга Параметры
    Armor t59 ul i00 0.jpg Avadon Robe

    Было: Физ. Защ. +5.25%, +15% к скорости каста.

    Стало: Физ. Защ. +8%, +15% к скорости каста, +20% сопротивления к Ментальным Атакам.

    Armor t66 u i00 0.jpg Avadon Heavy

    Было: +294 Макс. HP.

    Стало: +294 Макс. HP, Физ. Защ. +3%, +20% к сопротивлению Ментальных Атак.
    При экипировке щита: +24% к шансу блокировки, Физ. Защ. +3%, .

    Armor t67 ul i00 0.jpg Avadon Light

    Было: +5795 к переносимому весу, Маг. Защ. +5,25%.

    Стало: +5795 к переносимому весу, Маг. Защ. +8%, +1 DEX, +20% сопротивления к Ментальным Атакам.

    Armor t56 u i00 0.jpg Zubei Robe

    Было: Маг. Атк. +10%, -5% к скорости регенерации MP.

    Стало: Маг. Атк. +5%, +10% к скорости каста, Маг.Защ. +3.25%, +20% сопротивления к Параличу.

    Armor t64 u i00 0.jpg Zubei Heavy

    Было: +294 HP, Физ. Защ. +5,26%.

    Стало: +294 HP, Маг. Защ. +4.5% , сопротивление ментальным атакам +10%, +1 CON, +20% к сопротивлению Параличу.
    При экипировке щита: Маг. Защ. +2.5%.

    Armor t65 u i00 0.jpg Zubei Light

    Было: Увеличивает уклонение +4.

    Стало: Увеличивает уклонение +4, Физ. Атк. +3%, скорость атаки +3%, +20% сопротивления к Параличу.

    Armor t70 u i00 0.jpg Blue Wolf Robe

    Было: +3 WIT, -2 INT, -1 MEN, +206 MP, +5.24% к скорости регенерации MP.

    Стало: +3 WIT, -2 INT, -1 MEN, +206 MP, +5.24% к скорости регенерации MP, +20% сопротивления к Шоку.

    Armor t68 u i00 0.jpg Blue Wolf Heavy

    Было: STR +3, CON -1, DEX -2, Скорость +7, Скорость Регенерации HP + 5.24%

    Стало: STR +3, CON -1, DEX -2, Скорость +7, Скорость Регенерации HP + 5.24%, +20% сопротивления к Шоку.

    Armor t69 ul i00 0.jpg Blue Wolf Light

    Было: +3 MEN, -2 INT, WIT -1  Физ. Защ. +5,26%, Скор. Маг. +15%.

    Стало: +3 MEN, -2 INT, WIT -1  Физ. Защ. +5,26%, Скор. Маг. +15%, +20% сопротивления к Шоку.

    Armor t73 u i00 0.jpg Doom Robe

    Было: +7 к скорости передвижения, +5.24% к скорости регенерации MP, +1 MEN, + 2 INT, -3 WIT, Увеличенное дыхание под водой.

    Стало: +7 к скорости передвижения, +5.24% к скорости регенерации MP, +1 MEN, +2 INT, -2 WIT, +10% к скорости каста, +20% сопротивленрия к удержанию и сну.

    Armor t71 ul i00 0.jpg Doom Heavy

    Было: +3 CON, -3 STR, HP +320, Объем легких.

    Стало: +3 CON, -3 STR, +320 HP, Физ. Защ. +3%, +20% сопротивленрия к удержанию и сну.

    Armor t72 ul i00 0.jpg Doom Light

    Было: +3 DEX, -1 STR, -2 CON, Физ. Атк. +2,7%, +2.5% к скорости регенерации MP, снижает вероятность получить Отравление -20%, увеличение продолжительности дыхания под водой.

    Стало: +3 DEX, -1 STR, -2 CON, Физ. Атк. +2.7%, +2.5% к скорости регенерации MP, +20% сопротивленрия к удержанию и сну.

    Экипировка А-ранга

    Комплекты А-ранга Параметры
    armor_t76_ul_i00_0.bmp Dark Crystal Robe

    Было: +2 WIT, -2 MEN, +15% к скорости каста, Физ. Защ. +8%, Скорость передвижения +7, шанс прерывания чтения заклинания -50, Сопротивление параличу +50%. .

    Стало: без изменений

    armor_t74_u_i00_0.bmp Dark Crystal Heavy

    Было: STR -2, CON +2, Эффект. Лечения +4%, сопротивление параличу +20%. При использовании щита – Защита Щитом +18%. СИЛ-2, ВЫН+2.

    При экипировке щита: +18% к защите щитом, Маг. Защ. +3%.

    Стало: без изменений

    armor_t75_u_i00_0.bmp Dark Crystal Light

    Было: STR +1, CON -1, Cкорость атаки +4%, Физ. Атк. +4%, Сопротивление Параличу +50%. СИЛ+1, ВЫН-1.

    Стало: без изменений

    Armor t79 u i00 0.jpg Tallum Robe

    Было: +2 WIT, INT -2, +15% к скорости каста, Маг. Защ. +8%, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%.

    Стало: +2 WIT, INT -2, +15% к скорости каста, Маг. Защ. +8%, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%, сопротивление к Ментальным Атакам +30%.

    armor_t77_ul_i00_0.bmp Tallum Heavy

    Было: +2 STR, -2 CON, Скорость атаки +8%, Лимит переносимого веса +5759, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%.

    Стало: +2 STR, -2 CON, Скорость атаки +8%, Лимит переносимого веса +5759, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%, сопротивление к Ментальным Атакам +30%.

    armor_t78_ul_i00_0.bmp Tallum Light

    Было: +3 MEN, -2 WIT, MP +222, +8% к скорости регенерации MP, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%.

    Стало: +3 MEN, -2 WIT, MP +222, +8% к скорости регенерации MP, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%, сопротивление к Ментальным Атакам +30%.

    armor_t85_ul_i00_0.bmp Majestic Robe

    Было: +1 WIT, -1 INT, 15% к скорости каста, +240 MP, +8% к скорости регенерации MP,  сопротивления оглушению на 50%.

    Стало: +1 WIT, -1 INT, 15% к скорости каста, +240 MP, +8% к скорости регенерации MP,  сопротивления оглушению на 40%.

    armor_t83_ul_i00_0.bmp Majestic Heavy

    Было: +2 STR, -2 CON, Физ. Атк. +4%, Точность +3,  сопротивление оглушению +50%.

    Стало: +2 STR, Физ. Атк. +4%, точность +3, сопротивление оглушению +25%.

    armor_t84_ul_i00_0.bmp Majestic Light

    Было: +1 DEX, -1 CON,Физ. Атаку при использовании Луков и Арбалетов +8%, MP +240, +5759 к переносимому весу, Сопротивление Оглушению +50%.

    Стало: +1 DEX, -1 CON,Физ. Атаку при использовании Луков и Арбалетов +8%, MP +240, +5759 к переносимому весу, Сопротивление Оглушению +40%.

    armor_t82_ul_i00_0.bmp Nightmare Robe

    Было: Маг. Атк. +8%, +2 INT, -2 MEN, +4% к скорости регенерации MP, сопротивление усыплению/удержанию +70%.

    Стало: Маг. Атк. +8%, +2 INT, -2 MEN, +4% к скорости регенерации MP, сопротивление усыплению/удержанию +40%.

    armor_t80_ul_i00_0.bmp Nightmare Heavy

    Было: +2 CON, -2 DEX, Физ. Атк. +4%, вероятность получить Сон/Рут -70%. При использовании щита – возвращает 5% повреждений от Физ. Атк.

    Стало: +2 CON, -2 DEX, Физ. Атк. +4%, вероятность получить Сон/Рут -40%. При использовании щита – возвращает 5% повреждений от Физ. Атк.

    Armor t81 ul i00 0.jpg Nightmare Light

    Было: Маг. Защ. +4%, Сопротивление Сну и Удержанию +70%, Переводит в собственное HP 3% от обычного атак.

    Стало: Маг. Защ. +4%, Сопротивление Сну и Удержанию +40%, Переводит в собственное HP 3% от обычного атак.

    Экипировка S-ранга

    Комплекты S-ранга Параметры
    armor_t90_ul_i00_0.bmp Major Arcana Robe

    Было: +1 WIT, +1 INT, -2 MEN, Маг. Атк +17%, +7 скорость передвижения, шанс прерывания каста +50%, увеличение сопротивления Оглушению на 50%, Лимит переносимого веса +5759. .

    Стало: без изменений

    armor_t88_u_i00_0.bmp Imperial Crusader Heavy

    Было: -2 DEX, +2 STR, Физ. Защ. +8%, +445 HP, Сопротивление Сну/Удержанию +70%. Со щитом +80% сопротивления яду и кровотечению.

    Стало: без изменений

    armor_t89_ul_i00_0.bmp Draconic Leather Light

    Было: +1 DEX, +1 STR, -2 CON, Скор. Атк./Физ. Атк. +4%, Макс. MP +289, переносимый вес +5759.

    Стало: без изменений